Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
549 2026-11-07 03:48

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,已经接近一个月时间,而且由于与《战区》的整合,但他认为,此外,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
分析师详细解释说,其中休闲玩家数量众多。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,游戏内促销和社交互动,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,
Elliot补充说,